一月16

OpenGL-海龜作圖法

海龜作圖法(Turtle Graphics),意思是模仿海龜移動的方式,只能前進及左右轉,而將海龜的尾巴當作畫筆,可以放下及抬起。
本範例為二維空間,使用 OpenGL 搭配 C++ 實做。
程式功能介紹:
1、由 turtle.txt 檔案讀入作圖指令。
2、INIT - 設定海龜初始位置。(x 軸, y 軸, 龜頭角度)
3、PEN - 設定尾巴狀態。(0 抬起 / 1放下)
4、FW - 海龜向前移動。(移動長度)
5、RIGHT - 海龜右轉角度。(角度)
6、LEFT - 海龜左轉角度。(角度)